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11月21日,壹号本新款游戏掌机OnexPlayer二代发布了新版预告,该机配备R7 6800U处理器以及可拆卸手柄设计,预告视频还暗示将配备更大的屏幕。据悉,OnexPlayer一代发布于2021年5月,预装了Windows 10操作系统。
(图片来自:OnexPlayer官方账号)
面对发展潜力巨大的游戏市场,新锐笔记本电脑品牌壹号本在近年来的动向不是一般的大,早前才更新了OneXPlayer mini Pro 掌机,在今日,又公开了OnexPlayer二代的预热视频。从已披露的消息来看,OnexPlayer二代将继续采用今年十分热门的掌机处理器R7 6800U,在性能方面应该是市场主流的水平,这主要还是得看厂商的适配与优化。此外,有消息称OnexPlayer二代会拥有更大尺寸的屏幕,可OnexPlayer一代的屏幕已经达到了8.4英寸,这样的升级似乎不是太符合市场潮流。
(图片来自:OnexPlayer官方账号)
OnexPlayer二代的另一项升级亮点在于可拆卸手柄的加入,而这样的设计在游戏掌机市场中并不常见,这其中可能涉及到任天堂的专利问题。早在2017年,任天堂就曾因可拆卸手柄的设计与Nintendo Switch游戏掌机过于相似,将一家游戏厂商告上法庭。不过,在任天堂提交的报告中,所涉及的专利项目包括手柄连接处装置,只要不带这项装置就不在其专利范围内。当然,更多的原因还是除了Nintendo Switch之外,并不是太多游戏掌机需要可拆卸手柄,自然也就没有太多厂商愿意研发。
(图片来自:OnexPlayer官方账号)
不过,Nintendo Switch诞生之时,并未预料到游戏市场正在快速崛起,但与任天堂的关系可能不大。事实上,游戏掌机在过去并未成功的原因还是性能不足、资源匮乏,没有太多厂商愿意参与到设备的开发来,游戏行业也形成了围绕微软、索尼和任天堂三家的困局。但Steam的到来,使流媒体游戏成功占领了游戏市场,Steam Deck游戏掌机的诞生也让厂商们看到了希望。
(图片来自:OnexPlayer官方账号)
但不得不说,Steam Deck的成功也非一朝一夕得来,目前积极参与到游戏掌机开发的国产厂商,几乎都在套用智能手机流行初期的模式,即相似的配置加上对公模的细微改动,即成为一件新的“商品”。壹号本新公开的OnexPlayer二代与早前发布的OneXPlayer mini Pro在配置上是拉不开太大差距的,无非就是部分细节做了差异化,进一步细分不同的需求。对游戏玩家来说,更多型号的诞生意味着拥有更多可选择的空间,从这个角度来看,壹号本现在的“机海路线”确实是占领市场的最佳策略。
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