2017年3月3日,任天堂推出了Nintendo Switch掌机,这款产品一经推出就好评如潮,业界认为其生命周期将达七年。近日任天堂公布了截至2022年3月的财报,分析机构Ampere的皮尔斯·哈丁-罗尔表示Switch进入到生命周期的末期阶段,预计任天堂下一代游戏机将在2024年发布。
皮尔斯认为,Switch的销量将不可避免地下降,并持续到下一代游戏机发布。在2020年新游戏的火爆为Switch带来销量提升之后,这款游戏机便遵循传统游戏机的生命周期规律持续同比下降,即使在2023年发布《荒野之息2》也不会改变这个状态。
不过任天堂官方认为Switch仍处于生命周期的中间阶段,而且在OLED机型的帮助下,它在发售第六年的2022年也将实现增长。关于任天堂下一代硬件平台,谷川俊太郎二月在一次谈话中提到:“目前任天堂每年有近一亿游戏用户,未来重要的是如何保持和扩大这一数字,在开发下一代硬件平台时也必须考虑这一问题。”
古川俊太郎近日也提及Switch如何在发布六年后依然保持强劲的游戏推出节奏,同时表示公司计划通过与用户建立“长期关系”来减轻更新换代一亿以上用户群的风险。
编辑评价:任天堂上一代便携掌机3DS发布于2011年2月,在2021年3月停产,期间经历了十年时光。而辉煌一时的游戏机Wii上市于2006年,截止2018年一共售出1亿零163万台。事实上如果游戏机和游戏的品质够硬,基本可以有着10年及以上的生命周期,Switch目前刚到达发售的第六年,接下来还有多款大型游戏以及续作即将发售,要说它进入生命末期还为时过早。
不过,从谷川俊太郎的发言中我们可以发现目前任天堂对下一代硬件设备仍抱着犹豫不决的态度,因为Switch拥有着超过一亿的庞大玩家群体,更新设备后会有着玩家流失的风险。事实上,目前Switch在性能和显示方面已经落后于时代,虽然能够依靠大量的独占游戏和硬件上的小升级来留住玩家,但不会是长远之计,设备的更新换代是相当必要的。现在任天堂希望通过发布新游戏、推出账户服务和其他IP服务来继续自己的安稳业绩可能是最简单的办法,但绝不会是最好的办法。
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